Squid Game oyunları nelerdir? Tüm oyunlar ve kuralları
Ddakji'den Kalamar Oyunu'na Squid Game'deki tüm oyunlar sırasıyla, nasıl oynandıkları ve şirket etkinliğinde güvenli, herkesi oyunda tutan versiyonları.

Squid Game oyunları, dizide yarışmacıların oynadığı ve çoğu Kore'nin geleneksel çocuk oyunlarından gelen eleme oyunlarıdır. İlk sezonun sırası şöyledir: ddakji (davet oyunu), Kırmızı Işık Yeşil Işık, dalgona (şeker oyunu), halat çekme, misket, cam köprü ve finaldeki asıl Kalamar Oyunu. İkinci sezon altı ayaklı pentatlon ile Mingle'ı, üçüncü sezon saklambaç, ip atlama ve yüksekte oynanan Kalamar Oyunu'nu ekledi.
Bu oyunların büyük kısmı kurumsal etkinliğe çok iyi uyarlanır: kuralları 30 saniyede anlaşılır, yaş ve kondisyon fark etmeden herkes oynayabilir, izleyen kalabalık da oyunun parçası olur. Aşağıda her oyunun dizideki halini ve 2026'da Şile'de bir otel salonunda ve bir bahçe mekânında uyguladığımız şirket versiyonunu anlattık.
Birinci sezonun oyunları (sırasıyla)
- Ddakji: kâğıttan katlanmış iki karttan biri yere konur, diğeri fırlatılarak yerdekini ters çevirmeye çalışılır. Dizide yarışmacıları oyuna davet eden oyundur.
- Kırmızı Işık Yeşil Işık: ebe arkasını döndüğünde koşulur, yüzünü döndüğünde donulur; kıpırdayan elenir. Kore'deki adı "Mugunghwa kkochi pieotseumnida", yani "ebegümeci çiçek açtı".
- Dalgona (ppopgi): şekerden yapılmış ince bir levhaya basılı daire, üçgen, yıldız ya da şemsiye şekli kırılmadan iğneyle çıkarılır.
- Halat çekme: iki takım ipin iki ucundan çeker; dizi gücün değil, ritim ve stratejinin kazandırdığını gösterir.
- Misket: oyuncular eşleşir ve misketlerini kendi seçtikleri bir oyunla kazanmaya çalışır.
- Cam köprü: köprüdeki iki camdan hangisinin sağlam olduğu tahmin edilerek adım adım ilerlenir.
- Kalamar Oyunu: yere çizilen kalamar şeklindeki alanda saldıran ve savunan taraf mücadele eder; dizinin adını aldığı final oyunudur.
İkinci ve üçüncü sezonda eklenen oyunlar
İkinci sezonda Kırmızı Işık Yeşil Işık geri döndü. Yanına ddakji, gonggi, topaç ve jegi gibi geleneksel oyunların bayrak yarışı gibi art arda oynandığı altı ayaklı pentatlon ve müzik durduğunda söylenen sayıda kişiyle bir odaya girilmesi gereken Mingle eklendi. Üçüncü sezon saklambaç, ip atlama ve yüksekte oynanan Kalamar Oyunu ile kapandı.
Şirket etkinliğinde ikinci sezondan en çok Mingle ve pentatlonun kısa beceri oyunları tercih ediliyor; ikisi de grubu karıştırıp yeni eşleşmeler yarattığı için kaynaşmaya çok iyi hizmet ediyor. Saklambaç ve ip atlama ise ancak uygun alan ve güvenlik önlemiyle kurgulanır.

Şirket etkinliğinde Squid Game nasıl oynanır?
- Kimse oyun dışında kalmaz: elenenler jüri, tezahürat ekibi ya da bir sonraki turun hazırlık ekibi olur.
- Puan takım bazında toplanır: bireysel turlarda kazanılan puanlar takıma yazılır, final bir takım oyunuyla oynanır.
- Temas kontrollüdür: halat çekmede güvenlik alanı bırakılır, cam köprü zemine serilen desenli matlarla oynanır, Kalamar Oyunu'nda itme yerine dokunma kuralı kullanılır.
- Atmosfer işin yarısıdır: kırmızı tulumlu görevliler, dev maskotlar, oyun matları ve geri sayım müziği salonu bir anda arenaya çevirir.
- Süre 2 ile 3 saattir: 20 ile 500 kişi arası gruplarda istasyonlar çoğaltılarak bekleme süresi kısa tutulur.
Hangi oyun hangi amaca hizmet eder?
- Kırmızı Işık Yeşil Işık: ısınma ve enerji; yüz kişiyi aynı anda oyuna sokar.
- Dalgona: sabır ve odak; masa başında sakin ama gergin bir mola.
- Ddakji: hızlı düellolar; izleyenlerin en çok tezahürat yaptığı istasyon.
- Halat çekme ve Mingle: takım içi uyum ve hızlı iletişim.
- Cam köprü: risk alma ve ortak karar; kimin önden gideceğini takım belirler.
Kostümü, ekipmanı ve görevli ekibiyle hazır gelen versiyon için Squid Game Oyunları sayfamıza bakabilirsiniz. Başka bir dizi evreninde geçen temalı bir format arıyorsanız La Casa de Papel oyunumuz, daha klasik seçenekler için takım oyunları rehberimiz iyi bir başlangıç.
Sık Sorulan Sorular
5 kısa soruyla başlayın: 24 saatten kısa sürede size özel teklif hazırlayalım.


