Gerçekleşen etkinliklerimiz, basında biz ve sahadan süzülen rehberler — hepsi tek akışta.
23 Temmuz 2026'da Expanscience ekipleri için AI Marketing Masters kurduk: takımlar yapay zeka araçlarıyla marka hikâyesini yeniden yazdı, infografikten rap şarkısına kadar içerik üretti ve sahnede yarıştı.
21 Temmuz 2026'da Şile'deki otel balo salonu Squid Game arenasına dönüştü: dev maskotlar, ddakji düelloları, oyun matları ve gecenin sonunda madalyalar.
21 Temmuz 2026 Salı günü iki bölümlü bir atölye kurduk: önce takımlar basit makineler tasarlayıp zinciri çalıştırdı, ardından salon tek bir ritimde buluştu.
18 Temmuz 2026'da kurduğumuz Refleks Wall istasyonu, yanan ışıkları saniyeler içinde söndürme yarışıyla herkesi kortizol yerine adrenaline bağladı — hızlı, rekabetçi ve bağımlılık yapan bir fuaye aktivitesi.
16 Temmuz 2026 Perşembe günü TSB'nin B2B buluşmasını uçtan uca canlı yayına aldık: kurulum, kamera rejisi, akış yönetimi ve kesintisiz streaming — sahnedeki mesaj ekranın diğer ucuna eksiksiz ulaştı.
Yeni dönem açılışını sıradan bir sunum gününden çıkarıp ekibin yıl boyu hatırlayacağı bir deneyime çevirmenin planı: ajanda, mekân, içerik ve etkinlik dengesi.
12 Temmuz 2026'da kurduğumuz Hair Tattoo istasyonunda katılımcılar dakikalar içinde saçlarına desen çizdirdi — kişisel, cesur ve günün geri kalanında konuşulan bir dokunuş.
11 Temmuz 2026 Cumartesi günü kurduğumuz Slow Motion 360 kabini, dönen kamerayla çekilen ağır çekim videolarla katılımcılara paylaşmadan duramayacakları anlar bıraktı.
Buz kırıcılardan büyük saha yarışmalarına — ekip büyüklüğüne, mekâna ve amaca göre seçilmiş, sahada denenmiş 25 takım oyunu.
Halkbank çalışanları için kurguladığımız yaratıcı atölye gününde ekipler mozaik lambalarını tasarladı, tişörtlerini elleriyle boyadı — renkli, keyifli ve akılda kalan bir gün oldu.
3-4 Temmuz 2026'da Ankara'da kurduğumuz VR futbol sahasında alışverişe gelenler kulaklığı taktı, çim zeminde penaltı heyecanı yaşadı — marka aktivasyonu böyle akılda kalır.
3 Temmuz 2026'da otel balo salonunda düzenlenen company rally'de takımlar kartondan yarış araçlarını inşa edip koni parkurunda kıyasıya yarıştı.
3 Temmuz 2026'da Beyoğlu-Karaköy hattında oynanan Orient Express temalı şehir oyununda takımlar simitçiden balıkçıya uzanan görevlerle İstanbul'un içine karıştı.
1 Temmuz 2026'da Sultanahmet'in meydanlarında ve çarşılarında kurgulanan define avında takımlar ipuçlarını çözdü, görevleri tamamladı ve şehri yeniden keşfetti.
1 Temmuz 2026'daki yapay zeka temalı kurumsal etkinlikte kurduğumuz beyin dalgası sensörlü oyun masasında katılımcılar topu yalnızca odaklanarak hareket ettirdi.
Piknik oyunları listesi mi arıyorsunuz? Küçük gruplardan 500 kişilik organizasyonlara — sahada denenmiş 15 oyun ve kusursuz bir kurumsal piknik için planlama notları.
29 Haziran 2026'daki sürdürülebilirlik temalı company rally'de takımlar kendi yarış arabalarını kartondan tasarladı, üretti ve bahçedeki parkurda yarıştırdı.
27 Haziran 2026'da kurduğumuz 'Sağlık Molası' vitamin barında taze sıkım meyve suları, konferans yorgunluğunu dakikalar içinde aldı — ferah, sağlıklı ve sohbeti başlatan bir durak.
25 Haziran 2026'da ağaçların altına kurduğumuz oyun parkuru — langırt, dev jenga, masa tenisi, dart ve tavla — şirket gününü açık hava turnuvasına çevirdi.
25 Haziran 2026'da bahçe mekânında kurduğumuz Squid Game parkurunda kırmızı tulumlu görevliler eşliğinde takımlar elendi, güldü ve halat çekmede son güçlerini harcadı.
23 Haziran 2026'da tatil köyünün bahçesini oyun alanına çevirdik: beer pong masası, dart istasyonu, halka atma ve dev jenga ile rekabet gün boyu hiç durmadı.
22 Haziran 2026'da Sapanca'da kurduğumuz mozaik atölyesinde ekipler, binlerce renkli taşı tek bir dev esere dönüştürdü — sabır, iş bölümü ve ortak bir gurur tablosu.
Team building'i ilk kez organize edecekler için uçtan uca rehber: ne işe yarar, hangi formatlar var, süreç nasıl işler, fiyatı ne belirler ve firma seçerken neye bakılır.
Yılda bir piknik motivasyon stratejisi değildir. Çalışan bağlılığını gerçekten etkileyen etkinlik takvimi nasıl kurulur — ritim, format ve ölçüm üzerine bir çerçeve.
Ofisin ötesine geçen, insanları birbirine yaklaştıran denenmiş formatlar.
Uzaktan çalışan ve ofisteki ekipleri aynı deneyimde buluşturmanın yolları.
Şehir merkezinden Boğaz köylerine — mekân önerileri ve kapasite rehberi.
Neden hâlâ en çok talep edilen dış mekân aktivitesi? Süreci baştan sona anlattık.
Ritm ve senkronizasyonun takım psikolojisine etkisi üzerine.
Mantı, ebru, kokteyl, seramik — hangi grup için hangi atölye?